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システム構築とは?システム開発との違いや基本的な流れを解説

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一方で、無料版ならではの機能制限や導入にあたっての注意点もあるため、事前の理解が不可欠です。本記事では、HubSpot無料CRMが提供する具体的な機能やその活用方法、そして無料版における注意点についても解説します。

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目次

 

システム開発とシステム構築の違い 

「システム開発」と「システム構築」は似たような意味を持つ用語ですが、それぞれ対応する範囲が異なります。システム開発は、要件定義からテストまでのシステムやプログラムを作る工程のみを指す用語です。一方で、システム構築は、要件定義からテストを経てシステムやプログラムを導入・運用するまでの一連の工程を指します。つまり、システム開発はシステム構築のなかの1工程といえます。

   目的   対応範囲 
 システム開発  システム・プログラムを作り上げる 要件定義〜テストまで
 システム構築   システム・プログラムを業務で使用できる状態にする   企画・要件定義〜テスト・運用設計・導入 

システム開発とは 

システム開発は、業務システムやアプリケーションに必要な機能を実装するために、プログラムを設計し・開発する工程を指す言葉です。要件定義から始まり、基本設計・詳細設計を経てコーディングや実装を行い、最後にテストを行います。システムの設計・開発によって完成品を作り上げる事が目的とされており、納品後の導入準備や運用・保守は含まれないのが一般的です。

システム構築とは 

システム構築は、業務課題の整理と要件定義から始まり、基本設計・詳細設計・システム開発・テストを経て導入・リリースのサポートと導入後のシステム運用・保守までを指す言葉です。単にシステムやアプリケーションを作るだけでなく、どのように業務に定着させ、安定して利用し続けられるかまでを考える必要があります。そのため、サーバーやネットワークの構築・設計やセキュリティー対策、運用マニュアルの整備も工程に含まれます。

 

システム構築の流れ 

 システム構築は、業務課題の整理と要件定義から始まり、基本設計・詳細設計・システム開発・テストを経て導入・リリースのサポートと導入後のシステム運用・保守までを指す言葉です。単にシステムやアプリケーションを作るだけでなく、どのように業務に定着させ、安定して利用し続けられるかまでを考える必要があります。そのため、サーバーやネットワークの構築・設計やセキュリティー対策、運用マニュアルの整備も工程に含まれます。

要件定義

要件定義では、現状の業務フローや業務課題を整理してシステム構築の目的を明確化し、システムに搭載する機能や要件を定義します。要件定義が曖昧だったりクライアントと現場の認識にズレがあったりすると後の工程で後戻りが発生しやすいため、ある程度の時間をかけて行う事が重要です。

基本設計 

基本設計では、要件定義で定めた内容をもとに、システム全体の構成・画面イメージ・データの流れ・外部システムとの接続性などを整理します。構築するシステムの機能を決定付ける工程であり、クライアントの求める要件を適切に具体化する事が求められます。

詳細設計 

詳細設計は、基本設計をもとに、システム開発内容をプログラム単位まで落とし込む工程です。このフェーズで作成する詳細設計書をもとにプログラミングや実装を行うため、正確かつ網羅的な設計を行う事が重要です。

システム開発 

システム開発の工程では、詳細設計書をもとに実際にコーディングや実装作業を行います。高品質なシステムを構築するためには、設計書に忠実なコーディングを行う事が欠かせません。

テスト 

テスト工程は、開発したプログラムが設計どおりに動作するかをテストする工程です。最小単位ごとに行う単体テストから結合テスト・システムテスト・受け入れテストと段階を踏みながら、不具合やエラーが発生しないか確認します。

納品・リリース 

テストが完了すると、納品・リリースの段階へ進みます。本番環境の構築を行った上で、ユーザーがスムーズに利用できるようなマニュアルの整備を行いましょう。リリース直後は想定外の問い合わせや修正が発生しやすいため、対応できるリソースを確保しておくとよいでしょう。

システム運用・保守 

システム構築では、システムをリリースして終わりではなく、その後のシステム運用・保守を通して利用環境を整備する事も大切です。システムの稼働状況を適切に管理し、セキュリティー対策やアップデートなどを通じてシステムトラブルを未然に防ぎましょう。

 

システム構築方法の種類

システム構築の進め方には複数の手法があり、構築の目的や業務内容によって適した手法が異なります。ここでは、代表的な構築方法であるウォーターフォール型・アジャイル型・プロトタイプ型・スパイラル型を紹介します。

構築手法  構築の進め方  適している構築案件 
ウォーターフォール型  システム構築の手順を要件定義から順番通りに進める 

要件定義の精度が高い案件

緻密な進捗管理を行いたい案件 
アジャイル型  1機能ごとに要件定義〜テストの手順を進める  スピード感を持って構築を進めたい案件 
プロトタイプ型  はじめにプロトタイプ (試作品) を構築してから要件を固める  クライアントの要望を的確に反映したい案件 
スパイラル型  要件定義〜テストの手順を積み重ねて完成度を高めていく  高品質、高セキュリティーが求められる案件 

ウォーターフォール型 

ウォーターフォール型は、要件定義・設計・開発・テスト・リリースまでの工程を順番に進める手法です。各工程を完了させてから次へ進むため進捗管理がしやすく、全体像を把握しやすいというメリットがあります。途中で仕様変更が発生すると手戻りが大きくなりやすいため、要件が明確で開発中の変更が少ない開発案件に適しています。

アジャイル型 

アジャイル型は、開発サイクルを1機能ごとに切り分けて短い開発サイクルを繰り返しながら、機能追加や改善を進めていく手法です。実際に作動するシステムを早期に確認できるため、開発スピードを重視したい案件に適しています。開発中の要件変更にも柔軟に対応できますが、全体計画が曖昧なまま進むと管理が難しくなるため、開発目的や優先順位を明確にしておく必要があります。

プロトタイプ型 

プロトタイプ型は、完成版を作成する前にプロトタイプ (試作品) を作成し、操作感や仕様を確認しながら開発を進めていく手法です。クライアントのフィードバックを早期に反映できるため、クライアントと現場の認識のズレを防ぎやすい点がメリットです。詳細な要件が明確化されていない案件に適していますが、ほかの手法よりも開発期間やコストが増える可能性があります。

スパイラル型 

スパイラル型は、要件定義・設計・開発・テストを繰り返しながら、段階的にシステムを完成させていく手法です。各段階でリスクを洗い出して細かい改善を行うため、品質や安全性を重視するシステムに適しています。工程管理が複雑になりやすく、一定の開発スキルや管理体制の整備が求められます。

 

フルスクラッチ開発とパッケージ開発の違い 

システムの構築方法は、1からシステムを構築していく「フルスクラッチ開発」と、主要な機能が搭載されたパッケージをもとに構築を進める「パッケージ開発」の2種類に分かれます。それぞれメリットや適した構築内容が異なるため、案件に合った方法を選定する事が大切です。

 構築方法   特徴  柔軟性  構築コスト 
 フルスクラッチ開発   要件に合わせて1から構築する   高い   高騰しやすい
 パッケージ開発  既存のシステムを利用して構築する   低い   抑えやすい 

フルスクラッチ開発 

フルスクラッチ開発は、開発要件に合わせてシステムを1から設計・開発する方法です。細かい仕様や自社の業務に最適化した機能を実現させやすく、独自性の高い案件や複雑な要件にも柔軟に対応できます。ただし、設計や開発に時間がかかり、開発コストが高騰しやすい点に注意が必要です。

パッケージ開発 

パッケージ開発は、主要な機能を搭載している既存のシステム製品 (パッケージ) を導入し、それをもとに設定やカスタマイズを行う方法です。完成した機能を利用して設計・開発を進めるため構築までの期間を短縮しやすく、開発コストも抑えられますが、フルスクラッチ開発よりもカスタマイズ性が劣ります。 

 

まとめ

システム構築は、業務システムやアプリケーションの企画からシステム開発・導入・運用保守までの一連の流れを表す言葉です。設計・開発のみを行うシステム開発と異なり、システムやアプリケーションが現場に浸透する事を目的としているため、両者の言葉の違いを理解することが大切です。

横河レンタ・リース株式会社は、日本ヒューレット・パッカード社の Platinum パートナーとして、サーバーの販売から構築・運用・管理まで一貫したサービスをご提供しています。自社サーバーの導入・リプレースをご検討中、またはこれからシステム構築を行う予定の企業さまは、ぜひお気軽にお問い合わせください。

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